Risiko ist ein klassisches Brettspiel, das viele Spieler in das Genre der Kriegsspiele einführte. Trotz seiner Wurzeln in traditionellen Brettspielen hat das Spiel in den letzten Jahren auf beliebten Websites wie Reddit an Beliebtheit gewonnen.

Das Würfeln bedeutet viel in Risiko, aber auch strategie und intelligente taktische entscheidungen. Das Strategie-Brettspiel wurde 1957 gegründet und erfordert zwei bis sechs Spieler. Die Spieler müssen über Fähigkeiten in Strategie, Taktik und Verhandlung verfügen und können davon ausgehen, dass sie zwischen einer und acht Stunden spielen können. Dieses diplomatische Spiel ermöglicht es Spielern, Allianzen während des gesamten Spiels auf einer politischen Landkarte zu bilden, die aus Territorien und Kontinenten besteht.

11 Erfolgsstrategien, um andere zu schlagen Risiko Spieler

  1. Die Spieler sollten wissen, welche Regeln anzuwenden sind. Es gibt verschiedene Editionen und Versionen von Risiko, Sie sollten also sicher sein, dass sie dasselbe Spiel spielen, das alle anderen spielen.
  2. Australien ist zu Beginn des Spiels ein guter Kontinent, da er leicht zu halten ist. Es hat nur einen Angriffspunkt von außerhalb des Kontinents, und Spieler können den Kontinentbonus erhalten. Südamerika ist mit nur zwei Angriffspunkten fast genauso gut.
  3. Wenn ein Spieler einen Kontinent kontrolliert, ist seine Position für seine Armeen, die Angriffspunkte viel stärker zu schützen als die weniger anfälligen Länder im Inneren.
  4. Spieler sollten sich nicht die Mühe machen, einen ganzen Kontinent zu erobern, es sei denn, sie glauben, sie könnten ihn mindestens eine volle Runde halten, da die Kontrolle eines Kontinents die Spieler zu einem attraktiven Ziel für andere Spieler macht, die angreifen.
  5. Für die Spieler ist es wichtig, dass andere Spieler keine Kontinente kontrollieren, aber ebenso wichtig, dass sich die Spieler dabei nicht zu sehr schwächen.
  6. Wenn immer möglich, sollten Spieler mit einer großen Gruppe von Armeen anstatt mit einer mittelgroßen Armee angreifen.
  1. Wenn Spieler mit Missionskarten spielen, sollten Sie zunächst einen ganzen Kontinent verfolgen. Sobald der Spieler mit Armeen zusammengearbeitet hat, kann er seiner Mission nachgehen.
  2. Beim Versuch, eine Mission zu erfüllen, können die Spieler Schritte unternehmen, um sicherzustellen, dass sie nicht klar machen, was ihr Ziel ist. Wenn der Spieler seine Absichten nicht verdeckt, werden seine Gegner weiterkommen.
  3. Wenn Spieler mit steigenden Karteneinlösungswerten spielen (in den meisten Versionen die Standardregel), können sie ihre Karten so lange wie möglich behalten. Dies gilt insbesondere zu Beginn des Spiels.
  4. Spieler können sich zu jeder Zeit des Spiels so lange wie möglich an Wild Cards halten.
  5. Wenn Spieler ein Land verteidigen und die Option haben, wie viele Würfel gewürfelt werden sollen, können sie immer so viele Würfel wie möglich werfen. Dies erhöht ihre Chancen auf eine erfolgreiche Verteidigung.

Risiko ist kein Mannschaftsspiel. Allianzen sind, wenn überhaupt, immer temporär. Es ist unbedingt notwendig, dass sich die Spieler des Brettspiels nicht zu dünn ausbreiten, da andere Spieler alle ihre Ein-Länder-Länder leicht erreichen und erobern können.