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Welche Karte in Euchre führen

Sobald Sie die Regeln der Euchre kennen, finden Sie einige verschiedene Denkansätze, um welche Karte es sich handelt. Unabhängig davon, was Sie letztendlich anführen, sollte die größte Überlegung in Ihrem Kopf immer der Trumpf sein.

Trumpf zeichnen

Wenn Sie drei oder mehr Trumpfkarten und einige starke Off-Suit-Karten haben, kann es sich lohnen, Trumpf zu ziehen, um die Trumpftabelle zu leeren. Denken Sie daran, dass es nur maximal sieben Trumpfkarten gibt. Wenn also drei in Ihrer Hand sind, sind es höchstens vier, die auf den Rest des Tisches aufgeteilt werden. Mit Trumpf führen bedeutet, dass ein einziger gezogener Trumpf von jedem Spieler alle Trumpfkarten bis auf eine als Hindernisse für Sie beseitigt.

Es lohnt sich, die richtige Laube hierher zu führen, wenn Sie sie haben. Ja, theoretisch treten Sie auf die linke Laube Ihres Partners, aber Sie können nicht sicher sein, und wenn Sie lange in Trumpf sind, dann ist es eine gute Idee, sich diesen Trick zu garantieren, aber betrügen und stehlen Sie bei Euchre auf eigene Faust Risiko.

Wenn Ihr Partner Trumpf genannt hat, können Sie auch davon ausgehen, dass ein paar Trumpfkarten in der Hand Ihres Partners liegen, und Sie möchten möglicherweise Ihre niedrigste Trumpfkarte anführen. Dadurch bleibt der gegnerische Trumpf leer und Ihr Partner kann hoffentlich den Stich und die Führung übernehmen.

In der Folge ist es fast immer eine schlechte Idee, eine Trumpffarbe zu führen, die der Gegner gerufen hat. Wenn die gegnerische Mannschaft eine Farbe als Trumpf gewählt hat, haben sie wahrscheinlich mehr davon als Sie, und Sie können es sich nicht leisten, ihnen einen kostenlosen Stich zu geben, während Sie Ihre wenigen wertvollen Trümpfe verschwenden. 

Ass Beratung

Die meisten Euchre-Strategien empfehlen, dass Sie mit einem Singleton-Off-Suit-Ass führen, wenn Sie eines haben. Ein Singleton-Ass ist aus zwei Gründen ein starker Vorsprung. Erstens, wenn keine anderen Karten dieser Farbe auf deiner Hand sind, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie sich in den Händen deines Gegners befinden, wodurch verhindert wird, dass er dein Ass übertrumpft. Ihre beste Chance für ein Ass, um den Tisch zu kommen und einen Stich zu gewinnen, liegt in der ersten Führung.

Zweitens haben Sie nach dem Anführen eines Singleton-Asses eine Leere in dieser Farbe. Wenn jemand anderes den gleichen Anzug führt, haben Sie die Möglichkeit, zu trumpfen oder abzuziehen, was beides sehr mächtig sein kann.

Führen Sie aus dem gleichen Grund nicht mit einem Ass, wenn Sie mehr als eine andere Karte der gleichen Farbe haben. Mit nur sechs Karten in einer Farbe stehen die Chancen gut, dass einer Ihrer Gegner in dieser Farbe ungültig ist und Ihr Ass übertrumpfen kann, wenn drei davon auf Ihrer Hand sind.

Achten Sie besonders auf den „nächsten“ Anzug, der die gleiche Farbe wie Trumpf hat. Da die linke Laube die Farbe wechselt, hat diese Farbe nur fünf Karten. Selbst wenn Sie nur ein Ass und eine weitere Karte in dieser Farbe haben, wird das Führen mit dem Ass oft eine Einladung für Ihre Gegner sein, Sie zu besiegen. Bewahren Sie in diesem Fall Ihr Ass für einen späteren Zeitpunkt auf und hoffen Sie, dass es einen Stich gewinnt, wenn alle Trümpfe gezogen sind.

Null und nichtig

Wenn Sie eine Hand von euchre nicht mit einem Trumpf oder einem Singleton-Ass öffnen können, möchten Sie in der Regel eine Leere für sich schaffen, um die Möglichkeit zu eröffnen, später zu trumpfen. Eine Singleton-Karte hier anzuführen, obwohl es kein Ass ist, ist wahrscheinlich Ihr bester Schachzug. Wenn Sie eine Mülleimer-Karte aus der Hand bekommen, haben Sie die Möglichkeit, möglicherweise später einzutrumpfen, wenn der Anzug ein zweites Mal geführt wird.

Das Führen einer Non-Ace-Non-Trump-Karte ist auch ein klares Signal an Ihren Partner, dass Sie eine Lücke für sich selbst schaffen. Dies ist eine Tatsache, die Ihr Partner zu seinem Vorteil nutzen kann und die Sie später in der Hand zu derselben Farbe zurückführt, um Ihnen das Trumpfen zu ermöglichen. Wenn Ihr Partner in der Farbe, die Sie führen, nichtig ist, ist es offensichtlich, dass Ihre niedrige Karte es tut Tragen Sie die Runde nicht, damit Ihr Partner den ersten Stich machen kann.