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Was sind die Top-Bluffspiele?

Jeder, der jemals Poker gespielt hat, weiß, wie wichtig es ist, ein guter Bluffer zu sein. Diese Fertigkeit wird Ihnen auch dabei helfen, diese Spiele zu gewinnen, einige unserer Favoriten.

  • 01 von 08

    Lügnerwürfel (aka Call My Bluff)

    Veröffentlicht von Milton Bradley / Endless Games / FX Schmid.

    Das ultimative Bluff-Spiel, Liar’s Dice, fordert die Spieler auf, ihren Gegnern in die Augen zu schauen und mit absoluter Zuversicht unglaubliche Behauptungen zu erheben. In einem Zug sagt ein Spieler voraus, wie viele einer bestimmten Zahl auf alle Würfel rund um den Tisch gewürfelt wurden – er weiß jedoch nur, was auf seinen eigenen Würfeln liegt.

  • 02 von 08

    Inka-Gold

    Für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon und Bruno Faidutti, herausgegeben von Gryphon Games / Schmidt Spiele.

    Die Spieler graben sich durch Minen und versuchen, Edelsteine ​​zu finden, während sie Gefahren wie Einstürzen und Explosionen ausweichen. Bei Incan Gold (zuvor als Diamant veröffentlicht) dreht sich alles um das Risikomanagement. Sollten Sie die Höhle mit den Edelsteinen verlassen, die Sie haben, oder sollten Sie weiter nach mehr suchen? Wenn Sie große Risiken eingehen, können Sie das Spiel gewinnen, aber auch den letzten Platz sichern.

  • 03 von 08

    Saboteur

    Für 3 bis 10 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Frederic Moyersoen, veröffentlicht von Z-Man Games.

    Zwerge graben nach Gold und arbeiten zusammen, um den besten Weg zu finden, um sicherzustellen, dass sie das Gold wieder an die Oberfläche bringen und es teilen können. Unglücklicherweise sind einige der Zwerge Saboteure, die statt der Gruppe auf sich selbst aufpassen. Nach drei Goldrunden ist der Spieler mit dem meisten Gewinn der Gewinner dieses Kartenspiels.

  • 04 von 08

    Hoity Toity (aka Adel Verpflichtet)

    Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Veröffentlicht von Uberplay.

    Das Sammeln von Antiquitätensets ist das Ziel dieses familienfreundlichen Spiels. Jede Runde beinhaltet zwei Runden. Im ersten Fall entscheiden alle Spieler gleichzeitig, ob sie ins Schloss oder ins Auktionshaus gehen; Im zweiten entscheiden sie, welche Maßnahmen sie in dem von ihnen gewählten Gebäude ergreifen werden. Es ist am besten, ein Gebäude und eine Aktion auszuwählen, die kein anderer Spieler wählt.

    Adel Verpflichtet gewann 1990 den Spiel des Jahres, den Deutschen Familienpreis des Jahres.

    Fahren Sie mit 5 von 8 fort.

  • 05 von 08

    Schattenjäger

    Für 4 bis 8 Spieler (am besten mit 7 oder 8 Spielern) ab 10 Jahren. Entworfen von Yasutaka Ikeda, veröffentlicht von Z-Man Games.

    Meiner Erfahrung nach ist dieses interessante Brettspiel immer wieder unterhaltsam. Die Spieler werden zufällig und geheim einer von drei Gruppen von Charakteren (Schatten, Jäger oder Neutral) zugewiesen und versuchen einfach, bis zum Ende zu überleben. Die Spieler arbeiten daran, herauszufinden, wer in ihrem Team ist, und um den Sieg zu erzielen.

    Für die Jäger bedeutet Sieg, alle Schatten zu töten. Für die Schatten bedeutet Sieg, alle Jäger zu töten oder drei Neutrale zu töten. Die neutralen Charaktere haben jeweils einzigartige Siegbedingungen.

  • 06 von 08

    Balderdash / Jenseits von Balderdash

    Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Laura Robinson und Paul Toyne, herausgegeben von Mattel / Parker Brothers / Schmidt Spiele.

    In diesem Gesellschaftsspiel liest der Spieler, der an der Reihe ist, ein wenig bekanntes Wort, und alle anderen schreiben sich eine Definition auf, die zumindest möglich klingt, und legen sie ab. Alle Definitionen, einschließlich der korrekten, werden gelesen und die Spieler stimmen ab worauf sie denken, ist richtig. Jede Stimme für Ihre (falsche) Antwort bringt Ihnen Punkte.

  • 07 von 08

    Cash ’n Guns

    Für 4 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Herausgegeben von Repos Production / Asmodée Editions.

    Spieler sind alles Verbrecher, die versuchen, die Beute von einem Raub zu trennen. Die Spieler richten ihre Waffen gleichzeitig auf einander und erhalten dann die Chance, wegzulaufen und Wunden zu vermeiden. Dies bedeutet jedoch auch, dass sie nicht an der Beute teilnehmen. Hinzu kommt die Tatsache, dass ein Spieler ein verdeckter Polizist ist, der versucht, die Polizei zu benachrichtigen, das Versteck der Bande zu überfallen.

    Cash ’n Guns dauert ungefähr 30 Minuten pro Spiel.

  • 08 von 08

    Raj

    Für 2 bis 5 Spieler (am besten mit 5 Spielern) ab 8 Jahren. Entworfen von Alex Randolph, veröffentlicht von Ravensburger / Winning Moves.

    Ein einfaches Spiel zum Verstehen, aber nicht so einfach zu spielen. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem identischen Kartensatz. Sie bieten auf Kärtchen (positiv und negativ), aber sie müssen ziemlich gut einschätzen können, wie ihre Gegner bieten, um zu gewinnen. Raj wurde auch als Beat the Buzzard, Catch Up!, Hol’s der Geier und Mini Hazard veröffentlicht.