Das Ziel von Three Thirteen ist es, die Karten in Ihrer Hand zu bilden, um Sets und Runs zu bilden, wobei Sie in 11 Runden des Spiels möglichst wenige Punkte sammeln.

Spieler

Dreizehn ist für zwei oder mehr Spieler, am besten mit zwei bis vier Spielern.

Deck

Ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten für zwei Spieler oder zwei Standard-Kartensätze mit 52 Karten für drei bis vier Spieler.

Verwenden Sie darüber hinaus einfach Standard-Kartensätze mit 52 Karten, um sicherzustellen, dass genügend Karten für die letzte Runde vorhanden sind.

Asse sind niedrig, Könige sind hoch.

Tor

Das Ziel von Three Thirteen ist es, die Karten in Ihrer Hand zu bilden, um Sets und Runs zu bilden, wobei Sie in 11 Runden des Spiels möglichst wenige Punkte sammeln.

Konfiguration

Der erste Händler wird zufällig ausgewählt. Nach jeder Runde geht es nach links.

Karten werden wie folgt ausgegeben:

  • Runde 1: 3 Karten
  • Runde 2: 4 Karten
  • Runde 3: 5 Karten
  • Runde 4: 6 Karten
  • Runde 5: 7 Karten
  • Runde 6: 8 Karten
  • Runde 7: 9 Karten
  • Runde 8: 10 Karten
  • Runde 9: 11 Karten
  • Runde 10: 12 Karten
  • Runde 11: 13 Karten

Alle übrigen Karten werden verdeckt auf den Tisch gelegt, um den Nachziehstapel zu bilden. Die oberste Karte vom Nachziehstapel wird aufgedeckt, um den Ablagestapel zu starten.

Gameplay

Der Spieler links vom Dealer spielt zuerst. Das Spiel wird im Uhrzeigersinn fortgesetzt.

Ein Spieler zieht zuerst eine Karte, entweder die oberste verdeckte Karte auf dem Nachziehstapel oder die oberste offene Karte auf den Ablagestapel. Wenn der Spieler nicht ausgeht, wirft er eine Karte offen auf den Ablagestapel.

Ausgehen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er ausgehen, wenn er nach dem Ziehen der obersten verdeckten Karte auf dem Nachziehstapel oder der obersten aufgedeckten Karte auf dem Ablagestapel alle Karten in seiner Hand zu Sätzen zusammenstellen kann. eine Karte muss weggeworfen werden.

Wenn ein Spieler ausfällt, kündigt er dies an, spielt sein Set aus und wirft eine Karte ab. Die anderen Spieler haben jeweils eine Runde mehr, bevor die Runde endet und die Wertung erfolgt.

Es gibt zwei Arten gültiger Kombinationen, Sets und Läufe:

  • Ein Satz von drei oder mehr Karten desselben Ranges, z. B. 7-7-7.
  • Eine Reihe von drei oder mehr Karten in derselben Farbe, z. B. A-2-3 der Herzen.

Eine Kombination kann mehr als drei Karten enthalten, aber keine Karte kann als Teil mehrerer Kombinationen gezählt werden.

Spieler dürfen keine Karten zu Sets oder Runs hinzufügen, die von anderen Spielern gespielt werden.

Wild Cards

Eine der Karten ist in jeder Runde wild und kann für jede andere Karte in einem Satz oder Durchlauf ersetzt werden. Die Platzhalter sind:

  • Runde 1: 3s
  • Runde 2: 4s
  • Runde 3: 5s
  • Runde 4: 6s
  • Runde 5: 7s
  • Runde 6: 8s
  • Runde 7: 9s
  • Runde 8: 10s
  • Runde 9: Buben
  • Runde 10: Queens
  • Runde 11: Könige

Wertung

In der letzten Runde ordnet jeder Spieler seine Hand in so viele Sets und Läufe wie möglich ein. Verbleibende Karten werden als Strafpunkte gewertet:

  • Ass: jeweils 1 Punkt
  • Jeweils 2: 2 Punkte
  • 3: 3 Punkte jeweils
  • 4: 4 Punkte jeweils
  • Jeweils 5: 5 Punkte
  • 6: 6 Punkte
  • 7: 7 Punkte jeweils
  • 8: jeweils 8 Punkte
  • Jeweils 9: 9 Punkte
  • 10: 10 Punkte
  • Jack: jeweils 10 Punkte
  • Königin: jeweils 10 Punkte
  • König: jeweils 10 Punkte

Gewinnen

Die Ergebnisse werden von Runde zu Runde addiert. Am Ende der 11. Runde gewinnt der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl den Gewinner.

Variante

Viele Spieler bevorzugen es, Asse als niedrige oder hohe Karten zu verwenden. In diesem Fall ist ein am Ende der Runde übriggebliebenes Ass eine Strafe von 15 Punkten.