StartUncategorized6 Arten von Draws im Schach, die Sie kennen sollten

6 Arten von Draws im Schach, die Sie kennen sollten

Nicht jedes Schachspiel endet mit einem Gewinner oder Verlierer. Ein drittes Ergebnis ist ein sehr wichtiger Teil des Schachspiels – das Unentschieden. Im Schach reicht ein kleiner Vorteil nicht immer aus, um den Sieg zu erringen. Das Vorhandensein der Auslosung bedeutet, dass ein Spieler, der sich in Schwierigkeiten befindet, über Ressourcen verfügt, um ohne Verlust zu fliehen kann, was dem Schach viel strategische Tiefe verleiht.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Schachspiel unentschieden enden kann.

Nach Vereinbarung zeichnen

Eine einfache Möglichkeit, ein Schachspiel zu beenden, besteht darin, dass beide Spieler zustimmen, dass das Spiel unentschieden sein sollte. Dies tritt am häufigsten auf, wenn beide Spieler erkennen, dass keiner die Gewinnchancen hat und einen sehr unwahrscheinlichen Fehler von der einen oder anderen Seite ausschließen. Was als unwahrscheinlicher Fehler eingestuft wird, hängt natürlich von der Stärke der Spieler ab. Ziehungen durch Vereinbarung sind auf den höchsten Schachebenen viel häufiger.

Eine vereinbarte Auslosung kann auch strategisch im Turnierspiel eingesetzt werden. Wenn ein Spieler mit einem Unentschieden einen Preis vorschieben oder gewinnen kann, bietet er möglicherweise ein Unentschieden an, selbst wenn er eine sehr vorteilhafte Position einnimmt, um das Risiko eines Spielverlusts auszuschließen. Wenn beide Spieler ein Unentschieden zufriedenstellend finden würden, könnte ein Unentschieden sogar zu einem frühen Zeitpunkt des Spiels vereinbart werden, ohne viel Kampf. Es ist jedoch gegen die Regeln des Schachspiels, einem Unentschieden zuzustimmen, bevor ein Spiel gespielt wird.

Patt

Ein Patt kommt vor, wenn ein Spieler nicht in Schach ist, aber keine legalen Schritte ausführen muss. Dies tritt häufig in Spielen zwischen Anfängern auf; In solchen Spielen wird ein Spieler oft weit voraus, aber er versteht die grundlegenden Checkmating-Techniken nicht. Oft führt dies zu einer Pattsituation, da die Stärkere kein Schachmatt finden können, sondern den König einfangen, ohne ihn tatsächlich in Schach zu halten.

Stalemates sind definitiv bei Anfängern häufiger als in Spielen zwischen starken Spielern, aber selbst im High-Level-Schachspiel sind sie sicherlich nicht unbekannt. Taktiken, die eine Pattsituation erzwingen können, sind manchmal eine einsparende Ressource für einen Spieler, der anscheinend zu verlieren scheint.

Dreifache Wiederholung

Wenn dieselbe Position mit demselben Spieler erreicht wird, um sich dreimal während eines Spiels zu bewegen, kann jeder Spieler sofort ein Unentschieden beanspruchen. Das Verfahren für die Inanspruchnahme dieser Auslosung variiert etwas zwischen den Regelsätzen, aber die Regel selbst ist allgemein recht Standard. Diese Regel existiert, um Spiele zu stoppen, bei denen beide Seiten einfach nur Züge wiederholen.

Es ist erwähnenswert, dass es keine tatsächliche Regel gibt, die es Spielern erlaubt, ein Unentschieden durch permanente Kontrolle zu beanspruchen. Die dreifache Wiederholungsregel (zusammen mit der nächsten Art der Auslosung) deckt jedoch diese Eventualität ab. Wenn ein Spieler immer und immer wieder Schecks landet, ohne dass der Gegner entkommen kann, wiederholt er schließlich dieselbe Position dreimal und zwingt ein Unentschieden.

Die Fünfzig-Umzug-Regel

Die Fünfzig-Umzug-Regel ist eine der am wenigsten verstandenen Regeln im Schach. Die Regel besagt im Wesentlichen, dass das Spiel für ein Unentschieden erklärt wird, wenn nach fünfzig Zügen von beiden Spielern kein Fortschritt erzielt wird. Der Fortschritt wird durch die Erfassung oder ein beliebiges Stück oder die Bewegung eines Bauern definiert. Wenn von jedem Spieler fünfzig Züge gemacht werden, ohne dass eines dieser Ereignisse eintritt, kann jeder Spieler ein Unentschieden beanspruchen.

Unzureichendes Steckmaterial

Wenn keiner der Spieler genug Material hat, um den anderen zu checkmate, ist das Spiel sofort unentschieden. Beispiele für unzureichendes Paarungsmaterial umfassen einen einzelnen Bischof oder einen einzelnen Ritter. In einigen Regelsätzen kann diese Regel nicht aufgerufen werden, es sei denn, es ist buchstäblich unmöglich, dass der Gegner nach einer Reihe gesetzlicher Schritte verbunden wird. Nach diesen Regeln zählen zwei Ritter als Paarungsmaterial, ebenso wie viele andere Positionen, in denen sich eine Seite möglicherweise in ein Schachmatt manövrieren könnte.

Bemühungen, die Zeichnungsregeln zu reformieren

Viele Spieler, Fans und Schachbeamte haben versucht, Wege zu finden, um die Anzahl der Unentschieden beim Schach zu reduzieren – oft mit dem Ziel, Schach für die Zuschauer attraktiver zu machen. Eine Lösung bestand darin, den Anreiz für das Scoring von Unentschieden zu reduzieren. Zum Beispiel verwenden einige Turniere „Fußball“ -Wertung für ihre Wertung; Während die Spieler normalerweise einen Punkt für einen Sieg und einen halben Punkt für ein Unentschieden erhalten, vergeben diese Turniere drei Punkte für einen Sieg und einen Punkt für ein Unentschieden.

Die meisten anderen Bemühungen waren in erster Linie darauf gerichtet, die Häufigkeit vereinbarter Ziehungen zu reduzieren, insbesondere auf höheren Spielebenen. Bei einigen Turnieren gelten Regeln, nach denen Spieler sich nicht vor einem bestimmten Punkt des Spiels, z. B. dem 30. Zug, einverstanden erklären dürfen. Ein anderer Vorschlag war, entweder das Ziehungsangebot vollständig zu streichen oder alle Ziehungsangebote zu verlangen, um einen Turnierdirektor oder Schiedsrichter zu durchlaufen, der die Spieler dazu auffordern könnte, das Spiel fortzusetzen, wenn er der Meinung ist, dass in der Position noch Leben übrig ist.